martes, 22 de enero de 2019

Clase de Modelado 3D I

Propósito del Curso: 

Al finalizar el alumno en alumno comprenderá y aplicará los conceptos básicos del modelado 3D para realizar objetos digitales basados del mundo real.

Saber modelar en 3D abra las posibilidades de una importante gama de aplicaciones que van desde productos para el cine, tv, el marketing y dieseño, así como para el insumo esencial en el desarrollo de aplicaciones y proyectos de software complejo, de alli que es un ingrediente importante para desarrollar y proponer la "Experiencia de Usuario".

Experiencia de usuario (UX). Área de interés que se relaciona con la línea de investigación en el que participo en el cuerpo académico. La experiencia de usuario abarca una serie de elementos que intervienen en la interacción de usuario y que este pueda sentirse con una percepción positiva del producto de software. Los dos elementos claves para el desarrollo de un proyecto orientado a los usuarios son la usabilidad y la experiencia de usuario que se deriva de ella, estos elementos deben estar presente en todos los proyectos de desarrollo. En la actualidad google en su sistema de búsqueda le da prioridad a la UX que a otros elementos para su posicionamiento.






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